標題: 長閒 長莊 怎樣才是一條好的長龍呢?
無頭像
飛航模式
藍夜小菜鳥
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百家樂看路的長龍和長龍的切入點百家樂的長龍形成的原因 ~是因為大數據排列組合的累積而形成的必然結果經常的長龍在短路牌裡突然出現個人認為的六個以上的人才算是長龍說到長龍的切入點之前先聊一下百家樂路子的圖形~ 百家樂路路子最多出現了那就是單跳和雙跳之一般一副牌裡面三連跳和四連跳的形式
要比單跳和雙跳要少而這種分佈符合百家樂莊閒各一半的可能性的數學概率這裡先不討論特殊有規律的圖形就大數據討論回憶一下路子你隨便找一復牌出來~一般的單跳是最多的然後是雙跳可以兩個先跳莊或是兩個先跳閒 ~這種圖形的是第二多的~一般情況下三連跳要比兩連跳要少而四連跳又比三連跳要少所以說一復牌三連跳 .四點跳. 單跳. 雙跳.這種形式很多很正常但長龍的這種形式的很少


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dabaccarat123
藍夜小菜鳥
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